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Development/Unity BootCamp69

[멋쟁이사자처럼 부트캠프 TIL 회고] Unity 게임 개발 3기 4일차 목차Unity어몽어스 캐릭터 만들기: Hierarchy의 Primitive Object를 활용하여 만들기 (Capsule, Cylinder, Cube 등)Material: Game Object가 입는 옷Material 생성 방법Material의 텍스쳐 종류- Albedo : Main(Color)- Metallic : 정반사- Smoothness : 난반사- Normal Map : 울퉁불퉁하게 만듦- Height Map : 빛의 깊이, 빛이 들어간 표현- Occlusion : 환경 차폐(OA)Game Object에 Material 적용 ※ 여러 Game Object에 한꺼번에 적용 ※ 적용했던 색을 원래대로 바꾸기 Rendering Mode: 랜더링 모드에 따라 다양한 랜더링 가능- Opaque : 단단한.. 2024. 11. 22.
[멋쟁이사자처럼 부트캠프 TIL 회고] Unity 게임 개발 3기 3일차 목차UnityPlay 단축키 : Ctrl + PScene View스냅(Snap): 값을 딱 떨어지게 변경하는 기능 --> 단축키 Ctrl + 이동정점 스냅(Vertex Snap): 모서리에 딱 붙이는 기능 --> 단축키 V + 이동평면 스냅(Surface Snap): 표면에 딱 붙이는 기능 --> Ctrl + Shift + 이동Hierarchy View (하이어라키 뷰): Scene에 배치된 Game Object들의 Text 목록※ 단축키Object 이름 바꾸기  : F2그룹화 : Ctrl + Shift + GCreate Empty 생성 : Ctrl + Shift + NCreate Empty Child 생성 : Alt + Shift + N그룹화 해제: 해제할 Object 클릭 후 드래그하여 원하는 곳에 .. 2024. 11. 21.
[멋쟁이사자처럼 부트캠프 TIL 회고] Unity 게임 개발 3기 2일차 목차Render Pipeline: 모니터와 같은 스크린에 무언가를 그리는 방법https://artsung410.tistory.com/90Built-in Render Pipeline와 Universal Render Pipeline 의 차이: 그리는 방법의 차이로, Built-in이 구버전, Universal이 최신 버전이다.--> 두 Render Pipeline의 차이는 Material에서 확인 가능하다.Visual Studio 2022 세팅1. 테마 변경 방법방법 1. 방법 2. 2. 폰트 변경 방법 ※ 폰트 다운 받는 사이트https://devfonts.gafi.dev/?fbclid=IwAR22QIGaseXOELpxviEjNIrkId9SPx6DJ0fAGJtG50wk1QWZPGWuopAu5ro ※ 폰트 .. 2024. 11. 20.