분류 전체보기94 [멋사 로켓단 인턴쉽] 6일차 - Audio Manager 제작 목차멋쟁이사자처럼 로켓단 인턴쉽25.08.13새로 만들어진 UI Manager: 어제 일과시간이 끝난 후에 팀장 분께서 UI Manager를 새로 만드셨고, 오늘 가져오셨다. 내가 만든 UI Manager가 초라할 정도로 구조가 잘 짜여져있었다.--> 내가 만든 걸 부정 당한 것 같아서 많이 속상했지만 이건 공부가 아니라 일을 하는 인턴쉽이고, 정해진 시간 안에 게임을 만들어야 하는 입장에서 나의 속도와 실력으로는 해낼 수 없기에 받아들였다. 내가 더 잘하는 수 밖에 없다. >> 코드1. UIManager.csusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class UIManager : Singleton.. 2025. 8. 14. [C#] 5622번: 다이얼 목차백준 단계별로 풀어보기25.08.135단계: 문자열5622번: 다이얼문제 링크 : https://www.acmicpc.net/problem/5622 문제를 풀기 위해 필요한 것- 문자열의 각 문자들이 아스키 코드에 따라 각각 int 값을 가지고 있다는 것을 활용--> 'A' = 65이고 'B' = 66, ... , 'Z' = 90인 것과 if문을 활용하여 다이얼값을 도출해냄 정답 코드class Backjoon{ static void Main(string[] args) { string input = Console.ReadLine(); int result = 0; foreach (char c in input) { if (c 2025. 8. 14. [멋사 로켓단 인턴쉽] 5일차 - UI Manager 목차멋쟁이사자처럼 로켓단 인턴쉽25.08.12UI Manager 제작: 어제 만들다가 만 UI Manager를 제작했다.Panel과 Popup는 각 Controller에서 제어 --> Controller에 핵심 로직 구현UI Manager는 각 Controller의 함수를 그대로 호출하는 Facade 역할 >> 작성한 코드1. UIManager.csusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class UIManager : Singleton{ [SerializeField] private PanelController panelController; [SerializeField] private P.. 2025. 8. 12. [C#] 2908번: 상수 목차백준 단계별로 풀어보기25.08.115단계: 문자열2908번: 상수문제 링크 : https://www.acmicpc.net/problem/2908 문제를 풀기 위해 필요한 것- 받은 문자열의 순서를 반대로 뒤집는 방법: ToCharArray()를 활용하여 char의 배열로 받은 다음 순서를 변경한 후 다시 문자열로 만듦 ※ 삼항연산자를 사용하여 출력하였다. 정답 코드class Backjoon{ static void Main(string[] args) { string[] input = Console.ReadLine().Split(); int num1 = int.Parse(ReverseWord(input[0])); int num2 = int.Parse(Re.. 2025. 8. 11. [멋사 로켓단 인턴쉽] 4일차 - 일감 분배 및 작업 시작 목차멋쟁이사자처럼 로켓단 인턴쉽25.08.11게임 UI 확정: 아래 사진과 같은 UI로 만들기로 결정했다.일과 시간을 시계로 표현일과 시간에 따라 흐른 Day 수를 탁상 달력으로 표현점수와 배율을 표시하고, 그 점수가 신기록이라면 위에 "New Record!" 가 표시된다. 일감 분배: 우선 다음과 같이 일감을 생성했다.게임 진행 제어 (GameManager)서류, 장애물 SO제작서류 분류 판정아트 리소스 제작UI 관리자 (UI Manager)시간제어 컨트롤 및 게임오버필수 UI배치메인화면UI--> 이 중에서 UI Manager를 만드는 일감을 분배받았다. UI Manager 만들기: 기존에 계획한 게임구조는 아래와 같다.--> UI Manager가 PanelController와 PopupControll.. 2025. 8. 11. [C#] 1152번: 단어의 개수 목차백준 단계별로 풀어보기25.08.095단계: 문자열1152번: 단어의 개수문제 링크 : https://www.acmicpc.net/problem/1152 문제를 풀기 위해 필요한 것- 문자열에서 공백이 있을 수 있는 조건을 파악하는 것단어 사이에 존재하는 공백 처음에 문자열을 받을 때, Split()을 통해 공백을 기준으로 단어를 나눔입력한 문자열의 맨 앞에 존재하는 공백 문자열의 첫번째 값이 공백일 경우, Length값이 실제 단어 개수보다 1개 늘어나기에 -1 처리함 아무런 단어의 입력이 없이, Enter만 입력했을 경우에도 동시에 처리 가능함입력한 문자열의 맨 뒤에 존재하는 공백 문자열의 마지막 값이 공백일 경우, Length값이 실제 단어 개수보다 1개 늘어나기에 -1 처리함입력.. 2025. 8. 9. 이전 1 2 3 4 ··· 16 다음