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Development/Internship

[멋사 로켓단 인턴쉽] 14일차 - 예비군으로 인해 불참

by Mobics 2025. 8. 26.

목차


    멋쟁이사자처럼 로켓단 인턴쉽

    25.08.26

    회의록

    >> 안건

    • 업무 업데이트
      • 질문 혹은 피드백 요청
    • 주요 안건
      • QA사항 개선
      • 디테일향상 및 출시준비작업
    • 향후 마일스톤
      • 앱 출시

    >> 회의 내용

    - QA 사항 개선작업

    • 업무 결과 창의 게임 결과 기록 숫자가 올라갈 때 사운드 추가
      • 다른 팀원 분이 찾아주신 스코어 사운드 적용
    • 인게임 오브젝트에 Shadow 컴포넌트 추가하여 입체감 향상 (ex. 스코어, 시계)
      • 긍정적!
    • 튜토리얼 페이지 넘어갈 때 사운드 추가
      • 공용 버튼사운드를 할당
    • 튜토리얼 이미지에 맞춤법 오탈자 검사
      • 한번 검사해보기
    • 메인 화면 게임 로고의 크기 조정
      • 내일 다른 팀원 분(디자인 담당)과 같이 상의
    • 3, 2, 1, Start! 연출 폰트를 디자인 작업
      • 내일 다른 팀원 분(디자인 담당)과 같이 상의
    • 먹물 자국 장애물의 명암비를 잘 보이게 조정
      • 더러워진 텍스쳐 가시성 올리기 → 다른 팀원 분(디자인 담당)께 전달
    • 디테일 향상 및 출시준비작업
    • 심의정보 로깅 준비완료

     

    ▶ 나는 오늘 예비군을 다녀오느라 인턴 일에 참여하지 못했다.

     

    Audio 토글 버그

    : 다른 팀원 분께서 Audio 토글과 관련하여 버그를 발견했고 고쳐놓으셨다.

    • 음소거 후 타이틀로 가면 타이틀에 있는 토글에 반영 안 되던 것
    • 음소거 후 타이틀/인게임 이동 시 BGM이 바뀌지 않던 문제